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EL SPOT –BASADO EN EL JUEGO DE LA MANCHA– HABÍA RECIBIDO EL GRAND PRIX DE FILM EN CANNES 2003

Nike eligió a DoubleYou para desarrollar la versión interactiva de “Tag”

El trabajo, que puede verse en www.nikeplay.com, fue encargado a la agencia de Daniel Solana –recientemente consagrada Agencia del Año en El Sol 2003– por Nike España y creada en cuatro idiomas para el mercado europeo.

Nike eligió a DoubleYou para desarrollar la versión interactiva de “Tag”
“El usuario, representado por su cursor, debe intentar ‘hacer click’ sobre alguno de los cursores que recorren y se esconden en la ciudad y, si lo consigue, huir para evitar ‘ser tocado’”, comentaron de la agencia.
Desde la agencia DoubleYou comentaron sobre el desarrollo del trabajo para Nike: “Consiste en un juego que traslada a internet la idea de persecución frenética del spot de televisión: tocar y evitar ser tocado. Esta experiencia online se lleva a cabo a través de un escenario gráfico en el que el trazado urbano es una ciudad conceptual formada por los nombres tipográficos de calles de distintas ciudades del mundo”.
Agregaron: “En dicho escenario, el usuario, representado por su cursor, deberá perseguir e intentar ‘hacer click’ sobre alguno de los numerosos cursores que recorren y se esconden en la ciudad y, si lo consigue, huir entonces para evitar ‘ser tocado’”.

Ficha técnica
Anunciante: American Nike
Producto: Air  Max
Titulo: www.nikeplay.com (game).
Agencia: DoubleYou
Contacto cliente: Carmen Ponce
Ejecutivo de cuentas: Jordi Pont
Dirección de proyecto: Daniel Solana
Dirección de concepto: Esther Pino
Dirección de arte: Blanca Piera
Diseño de pantalla: Elisabeth Badia
Dirección multimedia: Mauricio Mazzariol
Dirección interactiva: Jordi Martínez
Programación Flash MX: Jordi Martínez, Joakim Borgström y Mauricio Mazzariol
I+D: Joakim Borgström
Programación server side: Álvaro Sandoval
País: España
Fecha: septiembre 2003
Redacción Adlatina

por Redacción Adlatina

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